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黑嘉嘉圍棋品牌進軍日本,與日本棋院合作推廣AI圍棋教育

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台灣圍棋品牌「黑嘉嘉圍棋」最近宣布與有百年歷史的日本棋院達成合作,將台灣成熟的兒童圍棋教育模式引進日本市場。這次合作標誌著台灣AI圍棋教育模式成功進入圍棋文化大國,為日本面臨的圍棋人口老化問題提供創新解決方案。

品牌背景與發展歷程

「黑嘉嘉圍棋」品牌由圍棋人科技創辦人葉彧熏與台灣著名職業棋士黑嘉嘉共同創立。葉彧熏表示:「對棋士來說,日本棋院就像《棋魂》粉絲的聖地,相當於天主教的梵蒂岡。」作為一名擁有七段資格的圍棋愛好者,這次合作對他來說具有特殊意義。

圍棋人科技的創業故事始於2014年,當時還是大學生的葉彧熏與兩位學弟在學生餐廳討論圍棋比賽系統的問題,一週內就完成了產品原型。經過兩次轉型,從最初的直播平台,到B2B系統開發商,最終在新冠疫情期間結合黑嘉嘉的影響力,創立了面向消費者的「黑嘉嘉圍棋」品牌。

AI技術驅動圍棋教育創新

圍棋人科技的核心競爭力在於將圍棋從「競技」轉變為「素養教育」,這一轉變的關鍵在於AI技術和系統支持。葉彧熏指出:「2016年AlphaGo與李世乭的對戰給我很大啟發。當時主流觀點認為『AI都能贏人了,為什麼還要學圍棋?』但我看到的是『學習工具的進化』。」

不同於追求最強AI,圍棋人科技開發了擁有1,000多種等級的AI系統,能夠模擬人類失誤和各種棋風,為學習者提供24小時不間斷、符合水平的練習對手。此外,系統還能分析學習者在對弈過程中的四種能力值,提供即時反饋,解決傳統教學中「作業批改需等一週」的問題。

成功進軍日本市場

選擇日本作為海外擴張的第一站,葉彧熏解釋:「日本作為圍棋文化大國,同時面臨嚴重的老齡化危機,超過六成的圍棋人口已年過七十。」雖然日本棋院地位崇高,但在兒童教育數位化方面相對落後。

圍棋人科技採用了特別的合作策略,由現任CEO林至涵和黑嘉嘉以「職業棋士」身份直接與日本棋院高層對話。葉彧熏表示:「如果是普通商人,可能只會談錢。但我們是職業棋士,所以討論的是傳承和普及。」這成為促成合作的關鍵因素。

目前,圍棋人科技不僅在日本設立了直營公司,還在日本棋院本院一樓開設了實體教室,將台灣市場驗證成功的兒童圍棋教育系統完整引入日本市場。

未來展望

在台灣和日本建立可複製的標準模式後,圍棋人科技計劃進一步擴展至拉丁美洲市場。通過與「伊比利亞美洲圍棋聯盟」合作,將系統拓展至西班牙語和葡萄牙語區域。此外,他們還計劃推動利用AI絕對客觀性的「國際圍棋能力檢定」,解決全球段位標準不統一的問題。

葉彧熏表示,2026年的首要目標是成功打入中南美洲以及西班牙、葡萄牙市場。「黑嘉嘉圍棋」品牌目前擁有2.5萬名付費線上學員,在過去一年半內已發展了30多家實體加盟棋院。

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